Очередное обновление блога Wasteland 2
на Кикстартере принесло поклонникам игры
не слишком радостную новость: дата
релиза изменилась. Как сообщил продюсер
проекта Брайан Фарго, у команды
все в порядке с финансированием,
и все собранные краудфандингом средства
вкладываются исключительно в разработку игры,
которая обещает стать самой крупной
RPG из всех, с которыми
имел дело Брайан.
По общим оценкам
Фарго рабочая версия игры должна
была быть готовой примерно шесть
недель назад. Но в процессе
работы очень значительно вырос объем
контента и глубина проработки игры.
В следующем месяце ожидается, что
общий функционал игры будет полностью
создан, это касается создания персонажа,
боевой системы, лута, радио, искусственного
интеллекта, карты мира, журнала заданий,
инвентаря, системы сохранений и многого
другого. Все еще продолжаются работы
над углублением геймплея: в случайных
встречах разного рода будет учитываться
пол членов группы, запас их
здоровья, присоединившиеся NPC и множество
других аспектов.
В связи с серьезно
увеличившимся количеством контента и выросшей
глубиной игры было принято решение
в октябре начать бета-тестирование имеющегося
билда. Для этой задачи будут
выбрано определенное количество игроков, которые
помогут убедиться, что все в
игре работает именно так, как
этого хотят разработчики.
В связи с
тем, что команде inXile не
зависит от издателей, у нее
нет необходимости выпускать игру тогда,
когда будет назначено. Именно этим
аспектом и намереваются воспользоваться разработчики.
В процессе бета-тестирования, после получения
отзывов и оценок, будет назначена
новая дата релиза игры: время,
к которому будет возможно сделать
все, что запланировано, чтобы получить
игру, которая станет классикой.
С 21
по 25 августа будет проходить
конференция разработчиков игр GamesCom, и
на ней будет показана пресс-версия
Wasteland 2. Показ будет закрытым,
но вкладчики по его итогам
получат геймплейное видео игры.
|