Немецкий журнал Gamestar опубликовал подробное
превью будущей постапокалиптической RPG Wasteland
2. В статье подробно рассматривается
философия создания игр и история
разработки W2. Что же касается
собственно игры, то основная масса
сообщенной о ней информации имеется
в нашей подборке известных фактов
о Wasteland 2. Но есть
и свежие данные.
Геймплей Для путешествий
будет открыто 40-50 «карт». Поскольку
это количество сравнивается с 23
локациями Fallout 2, то можно
предположить, что в это число
входят все возможные места, которые
мы сможем посетить. Основной сюжет займет
20 часов полного прохождения, если
не отвлекаться на побочные квесты
и разнообразные варианты концовок. Как
мы помним, это составляет примерно
40% игры, следовательно, при наличии
опыта и удачи мы сможем
полностью пройти игру примерно за
50 часов. Радио будет играть значительную
роль: в зависимости от действий
игрока будет меняться содержание сообщений.
А еще с его помощью
можно будет слушать музыку. В W2
используется система характеристик , выстроенная
по аналогии с системой SPECIAL:
первые буквы атрибутов Харизма, Удача,
Внимание, Сила, Скорость, Интеллект, Координация
складываются в название CLASSIC. В игре
будет 32 способности. Боевые умения: Blunt
Weapons, Bladed Weapons, Anti-Tank-Weapons, SMG,
Shotguns, Energy Weapons, Assault Rifles,
Sniper Rifle, Handguns. Научные умения: Picklock,
Safecrack, Alarm Disarm, Toaster Repair,
Computer Tech, Synth Tech, Demolitions,
Brute Force. Общие способности: Silent Move,
Salvaging, Hard Ass, B.S. Detector,
Outdoorsman, Evasion, Leadership, Folklore, Animal
Whisperer, Field Medic, Surgeon, Weapon
Smithing, Field Stripping, Perception, Barter. Как
и в оригинальной Wasteland, вы
сможете принимать в группу до
семи персонажей. Энергетическое оружие наносит повреждения,
пропорциональные количеству металла в броне
противника: чем больше железа, тем
сильнее его поджарит.
Сюжет и
сеттинг Начало игры напомнит о
фильмах Хичкока: будет внезапная смерть
и загадочные радиосигналы.. Объявлена новая фракция,
Mannerites (Маньеристы). Ее возглавляет мистер
Мэннерс, уделяющий значительное внимание этикету
и благопристойному поведению. Они питаются
человечиной, запивая ее стаканчиком красного
вина. Red Scorpions (Красные Скорпионы) описаны
как военизированная группа выживальцев, похожая
на те, что существуют в
Соединенных Штатах сейчас. Они ненавидят
Рейнджеров. Pistol Packing Priests (Священники с
пистолетами) — это религиозная группировка,
занятая чисткой всего человеческого мусора,
который пережил выжигающие взрывы святого
Апокалипсиса. Как следует из названия,
они предпочитают пистолеты. Вернулись синты, полулюди-полумашины.
Дети Цитадели верят, что слияние
человека с машиной — это
следующий шаг в эволюции человечества
в целом. Обычные люди не
достойны их внимания. Gippers — это
фракция, поклоняющаяся Рональду Рейгану как
богу. Их название — отсылка
к роли Рейгана в фильме
«Кнут Рокне — стопроцентный американец»
(в нем будущие президент Америки
сыграл футбольного тренера, который популяризовал
длинный пас нападающему в американском
футболе). Еще одна фракция, Robinsons (Робинзоны),
в основу своего учения положила
работы американских мотивационных ораторов, таких
как Дейл Карнеги и Тони
Роббинсон. Стараются мыслить позитивно. Наконец, Wrecking
Crew (Команда Разрушения). Очень пестрая
компания психованных рейдеров, любящих забавные
игры типа изнасилований и грабежей,
и мастерящих из мусора крайне
сложную броню. Они описываются как
прекрасные мишени для тренировок в
стрельбе из энергетического оружия.
Компания inXile
надеется продать 200-300 тысяч копий
игры. Доход с такой продажи
позволит разработчикам в течение года
делать игры.
|